部署到 Render
用 Render Blueprint 持续部署 Hugo 静态站点。
下面的步骤以 GitHub 仓库为例说明 Render 的持续部署。换成 GitLab、Bitbucket 等其他 Git 服务商时,整体思路基本相同。
提示 不要把构建输出目录
public的内容提交到仓库。Hugo 每次构建都会重新生成该目录。
前置条件
继续之前请先完成以下事项:
- 注册 Render 账号。
- 登录 Render 账号。
- 注册 GitHub 账号。
- 登录 GitHub 账号。
- 为你的项目创建一个 GitHub 仓库。
- 为项目创建本地 Git 仓库,并把 GitHub 仓库添加为远程引用。
- 在本地 Git 仓库中创建 Hugo 项目,并用
hugo server命令测试。 - 把改动提交到本地 Git 仓库,并推送到 GitHub 仓库。
操作步骤
第 1 步:创建 Blueprint 配置
在项目根目录创建 render.yaml,按需调整工具版本与时区。把 repo 换成你自己的仓库地址。
services:
- type: web
name: hosting-render
repo: https://github.com/jmooring/hosting-render
runtime: static
buildCommand: chmod a+x build.sh && ./build.sh
staticPublishPath: public
envVars:
- key: DART_SASS_VERSION
value: 1.105.0
- key: GO_VERSION
value: 1.27.1
- key: HUGO_VERSION
value: 0.167.0
- key: NODE_VERSION
value: 24.21.0
- key: TZ
value: Europe/Osloruntime: static 声明这是静态站点,staticPublishPath: public 把发布目录指向 Hugo 的输出目录,buildCommand 调用下面的构建脚本。工具版本通过 envVars 注入,脚本直接读取这些环境变量。
第 2 步:创建构建脚本
在项目根目录创建 build.sh。
#!/usr/bin/env bash
#------------------------------------------------------------------------------
# @file
# Builds a Hugo project hosted on Render.
#
# Render automatically installs Node.js and any Node.js dependencies.
#------------------------------------------------------------------------------
# Exit on error, undefined variables, or pipe failures
set -euo pipefail
# Set the build cache directory
HUGO_CACHEDIR="${PWD}/.cache/hugo"
# Perform cleanup
cleanup() {
if [[ -n "${build_temp_dir:-}" && -d "${build_temp_dir}" ]]; then
rm -rf "${build_temp_dir}"
fi
}
# Register the cleanup trap
trap cleanup EXIT SIGINT SIGTERM
main() {
# Export the build cache directory
export HUGO_CACHEDIR
# Create a temporary directory for downloads
build_temp_dir=$(mktemp -d)
# Create a local tools directory
mkdir -p "${HOME}/.local"
# Install Dart Sass
echo "Installing Dart Sass ${DART_SASS_VERSION}..."
curl -sfL --output-dir "${build_temp_dir}" -O "https://github.com/sass/dart-sass/releases/download/${DART_SASS_VERSION}/dart-sass-${DART_SASS_VERSION}-linux-x64.tar.gz"
tar -C "${HOME}/.local" -xf "${build_temp_dir}/dart-sass-${DART_SASS_VERSION}-linux-x64.tar.gz"
export PATH="${HOME}/.local/dart-sass:${PATH}"
# Install Go
if [[ -f "go.mod" ]]; then
echo "Installing Go ${GO_VERSION}..."
curl -sfL --output-dir "${build_temp_dir}" -O "https://go.dev/dl/go${GO_VERSION}.linux-amd64.tar.gz"
tar -C "${HOME}/.local" -xf "${build_temp_dir}/go${GO_VERSION}.linux-amd64.tar.gz"
export PATH="${HOME}/.local/go/bin:${PATH}"
fi
# Install Hugo
echo "Installing Hugo ${HUGO_VERSION}..."
curl -sfL --output-dir "${build_temp_dir}" -O "https://github.com/gohugoio/hugo/releases/download/v${HUGO_VERSION}/hugo_${HUGO_VERSION}_linux-amd64.tar.gz"
mkdir -p "${HOME}/.local/hugo"
tar -C "${HOME}/.local/hugo" -xf "${build_temp_dir}/hugo_${HUGO_VERSION}_linux-amd64.tar.gz"
export PATH="${HOME}/.local/hugo:${PATH}"
# Log tool versions
echo "Logging tool versions..."
command -v sass &> /dev/null && echo "Dart Sass: $(sass --version)" || echo "Dart Sass: not installed"
command -v go &> /dev/null && echo "Go: $(go version)" || echo "Go: not installed"
command -v hugo &> /dev/null && echo "Hugo: $(hugo version)" || echo "Hugo: not installed"
command -v node &> /dev/null && echo "Node.js: $(node --version)" || echo "Node.js: not installed"
# Configure Git
echo "Configuring Git..."
git config --global core.quotepath false
# Fetch full Git history
if [[ $(git rev-parse --is-shallow-repository) == true ]]; then
echo "Fetching full Git history..."
git fetch --unshallow
fi
# Initialize Git submodules
if [[ -f .gitmodules ]]; then
echo "Initializing Git submodules..."
git submodule update --init --recursive
fi
# Build the project
echo "Building the project..."
hugo build --gc --minify
}
main "$@"Render 会自动安装 Node.js 及其依赖,脚本因此只安装 Dart Sass、Hugo,并在检测到 go.mod 时安装 Go。构建缓存写入 .cache/hugo,构建命令为 hugo build --gc --minify;站点地址由 Render 在构建时注入,无需在脚本里手工指定。
第 3 步:设置图片缓存目录
在本地 Git 仓库根目录的项目配置文件中,把图片缓存的位置指向 cacheDir:
[caches.images]
dir = ':cacheDir/images'这样本地构建与 Render 构建都会把处理过的图片缓存到 .cache/hugo/images。使用 YAML 配置时等价写法是 caches.images.dir = ":cacheDir/images"。
第 4 步:推送代码
把改动提交到本地 Git 仓库并推送到 GitHub 仓库。
第 5 步:新建 Blueprint
在 Render 仪表板上点击 Add new 按钮,在下拉菜单中选择 “Blueprint”。
第 6 步:连接 GitHub
点击 GitHub 按钮,连接到你的 GitHub 账号。
第 7 步:授权 Render
点击 Authorize Render 按钮,允许 Render 应用访问你的 GitHub 账号。
第 8 步:选择账号
选择你希望安装 Render 应用的 GitHub 账号。
第 9 步:选择仓库范围
授权 Render 应用访问全部仓库或仅访问选定仓库,然后点击 Install 按钮。
第 10 步:连接仓库
在 “Create a new Blueprint Instance in My Workspace” 页面上,点击你的 GitHub 仓库名称右侧的 Connect 按钮。
第 11 步:部署 Blueprint
为 Blueprint 输入一个唯一名称,然后点击页面底部的 Deploy Blueprint 按钮。
第 12 步:查看资源
等待站点构建并部署完成,然后点击页面左侧的 “Resources” 链接。
第 13 步:打开静态站点
点击静态站点资源对应的链接。
第 14 步:访问站点
点击指向已发布站点的链接即可访问。
之后每次从本地仓库推送改动,Render 都会重新构建并部署站点。
后续配置
自定义域名:在 Render 的站点设置中添加自定义域名,按提示在 DNS 侧添加记录,证书由 Render 自动签发;域名生效后如果站点内链接出现异常,请检查配置中的 baseURL 是否需要改为该域名。
重定向:Render 支持在站点设置或 Blueprint 配置中声明重定向规则;站点内部的页面跳转仍建议使用 Hugo 的 aliases。